1.85火龙复古

欢迎光临
1.85火龙复古

5级20年

早在2000年,当时32岁的Akihiro Hino坐下来玩“勇者斗恶龙7” - 这是他在日本大部分地区亲爱的一系列剧中的最新一集。毕竟,Dragon Quest激发了日野进入视频游戏行业的灵感。在十多年前的第三次演出中,他被迷住了,着迷于如此少的人如何做到这么多;动画和艺术作品如何在执行中如此简单,共谋制造出如此动人的东西。这就像是,日野说,被击中头部。

但是现在,日野从不同的角度来到勇者斗恶龙。他一直致力于Dark Cloud,这是他初出茅庐的工作室Level-5的第一款游戏,他的经验使他有了自己的一些想法。他想让开发人员了解他的不同之处,以及他如何处理心爱的视频游戏系列。所以他打电话给制片人,并且反驳了他的反馈。制片人说,你为什么不自己去?

这就是Level-5如何发现自己负责日本最受欢迎的视频游戏系列,并发现自己被指控将Dragon Quest引入3D。你怀疑,Akihiro Hino有使事情发生的诀窍。这是他在整个二十年经常出现的五年级时所做的事情。

这一切都始于福冈,当时日野时常常和苹果2一起玩。在小学时,他读了一篇关于Sir-Tech的巫术系列的文章,他对他们建议的可能性着迷。

“那时候,在日本,人们只是在玩太空侵略者,”他说。 “你玩的东西非常简单,你只需点击任何东西。但是在巫术中会有一个宝盒出现,所有这些不同的说明如何解锁这个宝盒 - 作为一个孩子,我认为游戏来自美国比我们在日本玩的那些先进得多,我真的很喜欢它,一遍又一遍地阅读有关它的文章。“

这种迷恋使他在毕业后直接进入这个行业,寻找他是SystemSoft的第一份工作,SystemSoft是一家以六角军事战略游戏而闻名的开发商,而Hino将首先在Daisenryaku系列中工作。 “当我加入SystemSoft时,他们将我指定为制作人,”日野说。 “但我的目的始终是成为一名程序员,而不是制作人。我想创造游戏,而不是告诉人们如何创造它。所以我在四个月后离开......”

日野的下一个这篇文章将持续一段时间,在Riverhillsoft工作,他在那里参与了生存恐怖的Overblood游戏,帮助他在游戏开发领域崭露头角。 “但是,你知道,那里的提议是作为一名程序员。但我最终还是那里的制片人......”

他的任期持续了十年的最佳时期,但是工作室将定义日野还没来。 “[Riverhillsoft]是一家大公司,它必须是有利可图的,但我的目的是创造很多续集和重新启动。我想做一些有创意的事情,一些新事物 - 我认为为了做到这一点,我将不得不独立。“

进入Level-5,成立于1998年10月,最初只有11名员工。为什么这个名字?这很简单。 “这五个代表五颗星,”日野解释道。 “我总是想创建五星级的软件,质量比任何事情都要重要。”

这种质量从关闭开始就很明显。 Level-5的第一款游戏仍然是其最受珍视的动作RPG /城市建筑混合物Dark Cloud,它于2000年为PlayStation 2发布。它原本打算作为游戏机的发布标题 - 在日本它错过了发布大约九个月 - 它表明了Level-5和Sony之间的关系。实际上,这种关系可能更加强大。

“当我最初考虑离开Riverhillsoft时,我与索尼取得了联系并告诉他们我的目标是什么 - 创造这款新游戏 - 并要求他们的支持,”日野说。 “索尼告诉我,如果我建立自己的工作室并将其定位为索尼的卫星,他们会给予我支持。所以最初的Level-5有意成为卫星,索尼的子公司,但它没有结果就是这样。“

也许这是最好的,因为在Dark Cloud续集之后,Level-5发现自己正在使用勇敢的机会主义。 “显然不是那么简单,”日野澄清道。 “制作人曾经玩过Dark Cloud,并且是Level-5的粉丝,但这一切都是由我发起并提供反馈而发起的。”

勇者斗恶龙8是漫长的分水岭。正在运行RPG系列。当然它开辟了世界,由Yuji Horii和艺术家Akira Toriyama精心想象,

早在2000年,当时32岁的Akihiro Hino坐下来玩“勇者斗恶龙7” - 这是他在日本大部分地区亲爱的一系列剧中的最新一集。毕竟,Dragon Quest激发了日野进入视频游戏行业的灵感。在十多年前的第三次演出中,他被迷住了,着迷于如此少的人如何做到这么多;动画和艺术作品如何在执行中如此简单,共谋制造出如此动人的东西。这就像是,日野说,被击中头部。

但是现在,日野从不同的角度来到勇者斗恶龙。他一直致力于Dark Cloud,这是他初出茅庐的工作室Level-5的第一款游戏,他的经验使他有了自己的一些想法。他想让开发人员了解他的不同之处,以及他如何处理心爱的视频游戏系列。所以他打电话给制片人,并且反驳了他的反馈。制片人说,你为什么不自己去?

这就是Level-5如何发现自己负责日本最受欢迎的视频游戏系列,并发现自己被指控将Dragon Quest引入3D。你怀疑,Akihiro Hino有使事情发生的诀窍。这是他在整个二十年经常出现的五年级时所做的事情。

这一切都始于福冈,当时日野时常常和苹果2一起玩。在小学时,他读了一篇关于Sir-Tech的巫术系列的文章,他对他们建议的可能性着迷。

“那时候,在日本,人们只是在玩太空侵略者,”他说。 “你玩的东西非常简单,你只需点击任何东西。但是在巫术中会有一个宝盒出现,所有这些不同的说明如何解锁这个宝盒 - 作为一个孩子,我认为游戏来自美国比我们在日本玩的那些先进得多,我真的很喜欢它,一遍又一遍地阅读有关它的文章。“

这种迷恋使他在毕业后直接进入这个行业,寻找他是SystemSoft的第一份工作,SystemSoft是一家以六角军事战略游戏而闻名的开发商,而Hino将首先在Daisenryaku系列中工作。 “当我加入SystemSoft时,他们将我指

赞( 922)

相关推荐