1.85火龙复古

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Skyrim remaster如何与最大限度的PC原始版本相比 -

The Elder Scrolls 5的增强版remaster:Skyrim今年10月在PlayStation 4,Xbox One和PC上发布。这个新的特别版是迄今为止我们在这两个控制台上看到的第一个特别版 - 它是原生的1920x1080制作,并且基于目前的预告片,它似乎也设定为30fps。我们承诺了相当多的东西,实际上游戏借用了其创新引擎的更现代的迭代特征,添加了最近在辐射4中看到的体积神光线和水着色器的渲染技术。

对于PC人群来说这也是个好消息,那些拥有原版DLC(或购买传奇版)的人会收到这个免费更新。根据我们的测试,这个remaster和2011香草版本之间存在明显差异,新资产改善了景观;最初的Riverwood村庄周围点缀着植物,蘑菇,石头和额外的树木。还带来了新的景深效果。从Fallout 4的设置菜单中提取,这可以让背景根据玩家的视线动态地进入和离开焦点。

我们注意到的另一个因素是我们的PC镜头与这个揭示预告片的匹配是纹理是相同的。贝塞斯达的新闻材料提供了七个高质量的BMP镜头 - 在一个标有“Xbox One”的文件夹中存档。我们在最大设置下将这些与PC游戏相匹配,纹理工作的质量几乎没有差别(除了Riverwood附近的一个山边)。假设这些是Xbox One的屏幕抓取,至少看到纹理过滤与PC的顶级16x各向异性过滤设置相匹配是令人高兴的,但是脚下的地面细节正如以前一样。

这个特殊的更加引人注目的变化版的照明。在它的透视拖车上有一个发光的,阳光亲吻的外观,特

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